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 RC NECRONTIR

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NECRONTIR
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westside




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MessageSujet: Re: RC NECRONTIR   RC NECRONTIR - Page 4 Icon_minitimeSam 10 Mai - 9:25

ouai moi je suis en g6 et je suis bien tranquil
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MessageSujet: Re: RC NECRONTIR   RC NECRONTIR - Page 4 Icon_minitimeSam 10 Mai - 11:26

oué ben j'ai du mal a motiver les membres de venirs sur le fofo
il faudrer ke l'on soit plus nombreux a leurs envoyer des message pour les fair venir ici !!!!!!
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westside




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MessageSujet: Re: RC NECRONTIR   RC NECRONTIR - Page 4 Icon_minitimeSam 10 Mai - 13:54

oui ta raison il faut qu ils viennent au moins deux fois par semaine sinon il faut sanctionner
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westside




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MessageSujet: Re: RC NECRONTIR   RC NECRONTIR - Page 4 Icon_minitimeJeu 15 Mai - 7:08

je leur ai envoyé des messages ce n est pas pour cela qu ils viennent sur le forum
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MessageSujet: Re: RC NECRONTIR   RC NECRONTIR - Page 4 Icon_minitimeVen 16 Mai - 18:20

Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])
Armes: 170% Bouclier: 160% Coque: 170% Type Rip
Nombre 21
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:487:15])
Armes: 130% Bouclier: 120% Coque: 140% Type Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier
Nombre 4.255 3.953 250 146 229 8 1
Armes: 184 230 575 2.530 345 6.900 2
Bouclier 44 55 220 440 1.100 660 4.400
Coque 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000 4.800



La flotte attaquante tire 2.633 fois avec une puissance totale de 1.421.820.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 221.048 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 8.842 fois avec une puissance totale de 2.335.486 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 2.335.486 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 21
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:487:15])Type Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma
Nombre 3.172 2.929 169 115 158 5
Armes: 184 230 575 2.530 345 6.900
Bouclier 44 55 220 440 1.100 660
Coque 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000



La flotte attaquante tire 2.937 fois avec une puissance totale de 1.585.980.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 211.939 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 6.548 fois avec une puissance totale de 1.731.519 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 1.731.519 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 21
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:487:15])Type Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma
Nombre 2.000 1.882 112 73 95 3
Armes: 184 230 575 2.530 345 6.900
Bouclier 44 55 220 440 1.100 660
Coque 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000



La flotte attaquante tire 4.085 fois avec une puissance totale de -2.089.067.296 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 225.555 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 4.165 fois avec une puissance totale de 1.101.540 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 1.101.540 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 21
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:487:15])Type Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma
Nombre 724 721 43 27 33 2
Armes: 184 230 575 2.530 345 6.900
Bouclier 44 55 220 440 1.100 660
Coque 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000



La flotte attaquante tire 2.738 fois avec une puissance totale de 1.478.520.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 105.228 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1.550 fois avec une puissance totale de 416.543 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 416.543 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 21
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:487:15])Type Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions
Nombre 130 115 10 4 9
Armes: 184 230 575 2.530 345
Bouclier 44 55 220 440 1.100
Coque 480 480 1.920 8.400 1.920



La flotte attaquante tire 3.544 fois avec une puissance totale de 1.913.760.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 26.034 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 268 fois avec une puissance totale de 69.230 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 69.230 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 21
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:487:15])
Détruit

L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
164.759 unités de métal, 60.133 unités de cristal et 350.001 unités de deutérium



L\'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 26.178.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.
2723 Lanceur de missiles, 3162 Artillerie laser légère, 157 Artillerie laser lourde, 89 Canon de Gauss, 183 Artillerie à ions, 7 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier ont pû être réparés .
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MessageSujet: Re: RC NECRONTIR   RC NECRONTIR - Page 4 Icon_minitimeVen 16 Mai - 18:21

Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])
Armes: 170% Bouclier: 160% Coque: 170% Type Rip
Nombre 29
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:487:15])
Armes: 130% Bouclier: 120% Coque: 140% Type P.transp. G.transp. Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 5 100 20 145 6.350 5.729 362 221 347 10 1 1
Armes: 12 12 0 2 184 230 575 2.530 345 6.900 2 2
Bouclier 22 55 0 2 44 55 220 440 1.100 660 4.400 22.000
Coque 960 2.880 240 480 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000 4.800 24.000



La flotte attaquante tire 4.450 fois avec une puissance totale de -1.891.967.296 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 340.639 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 13.291 fois avec une puissance totale de 3.437.775 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 3.437.775 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 29
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:487:15])Type P.transp. G.transp. Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 5 71 14 98 4.550 4.124 268 147 243 7 1 1
Armes: 12 12 0 2 184 230 575 2.530 345 6.900 2 2
Bouclier 22 55 0 2 44 55 220 440 1.100 660 4.400 22.000
Coque 960 2.880 240 480 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000 4.800 24.000



La flotte attaquante tire 3.438 fois avec une puissance totale de 1.856.520.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 264.213 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 9.529 fois avec une puissance totale de 2.440.770 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 2.440.770 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 29
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:487:15])Type P.transp. G.transp. Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier
Nombre 4 41 12 73 3.160 2.901 181 108 176 6 1
Armes: 12 12 0 2 184 230 575 2.530 345 6.900 2
Bouclier 22 55 0 2 44 55 220 440 1.100 660 4.400
Coque 960 2.880 240 480 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000 4.800



La flotte attaquante tire 2.618 fois avec une puissance totale de 1.413.720.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 191.890 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 6.663 fois avec une puissance totale de 1.725.841 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 1.725.841 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 29
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:487:15])Type P.transp. G.transp. Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier
Nombre 2 26 10 53 2.111 1.975 122 75 119 2 1
Armes: 12 12 0 2 184 230 575 2.530 345 6.900 2
Bouclier 22 55 0 2 44 55 220 440 1.100 660 4.400
Coque 960 2.880 240 480 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000 4.800



La flotte attaquante tire 4.933 fois avec une puissance totale de -1.631.147.296 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 267.390 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 4.496 fois avec une puissance totale de 1.155.868 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 1.155.868 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 29
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:487:15])Type G.transp. Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier
Nombre 9 2 13 700 649 45 26 36 2 1
Armes: 12 0 2 184 230 575 2.530 345 6.900 2
Bouclier 55 0 2 44 55 220 440 1.100 660 4.400
Coque 2.880 240 480 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000 4.800



La flotte attaquante tire 3.217 fois avec une puissance totale de 1.737.180.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 120.659 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1.483 fois avec une puissance totale de 395.421 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 395.421 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 29
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:487:15])Type G.transp. Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions
Nombre 2 3 72 69 1 7 3
Armes: 12 2 184 230 575 2.530 345
Bouclier 55 2 44 55 220 440 1.100
Coque 2.880 480 480 480 1.920 8.400 1.920



La flotte attaquante tire 5.882 fois avec une puissance totale de -1.118.687.296 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 13.761 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 157 fois avec une puissance totale de 48.397 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 48.397 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 29
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:487:15])
Détruit

L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
329.496 unités de métal, 120.257 unités de cristal et 700.000 unités de deutérium



L\'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 40.215.000 unités.
Un champ de débris contenant 183.000 unités de métal et 276.000 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.
La probabilité de création d\'une lune est de 4 %
4255 Lanceur de missiles, 3953 Artillerie laser légère, 250 Artillerie laser lourde, 146 Canon de Gauss, 229 Artillerie à ions, 8 Lanceur de plasma, 0 Grand bouclier, 1 Petit bouclier ont pû être réparés .
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MessageSujet: Re: RC NECRONTIR   RC NECRONTIR - Page 4 Icon_minitimeVen 16 Mai - 18:21

Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])
Armes: 170% Bouclier: 160% Coque: 170% Type Rip
Nombre 27
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:7])
Armes: 130% Bouclier: 120% Coque: 140% Type G.transp. Ch.léger Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 100 3 25 615 5.250 5.160 269 439 538 11 1 1
Armes: 12 115 0 2 184 230 575 2.530 345 6.900 2 2
Bouclier 55 22 0 2 44 55 220 440 1.100 660 4.400 22.000
Coque 2.880 960 240 480 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000 4.800 24.000



La flotte attaquante tire 4.025 fois avec une puissance totale de -2.121.467.296 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 407.486 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 12.412 fois avec une puissance totale de 3.677.160 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 3.677.160 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 27
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:7])Type G.transp. Ch.léger Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 76 3 18 453 3.822 3.701 193 322 364 9 1 1
Armes: 12 115 0 2 184 230 575 2.530 345 6.900 2 2
Bouclier 55 22 0 2 44 55 220 440 1.100 660 4.400 22.000
Coque 2.880 960 240 480 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000 4.800 24.000



La flotte attaquante tire 3.847 fois avec une puissance totale de 2.077.380.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 341.849 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 8.963 fois avec une puissance totale de 2.666.171 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 2.666.171 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 27
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:7])Type G.transp. Ch.léger Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 49 2 9 276 2.489 2.432 134 202 236 4 1 1
Armes: 12 115 0 2 184 230 575 2.530 345 6.900 2 2
Bouclier 55 22 0 2 44 55 220 440 1.100 660 4.400 22.000
Coque 2.880 960 240 480 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000 4.800 24.000



La flotte attaquante tire 2.473 fois avec une puissance totale de 1.335.420.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 246.064 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 5.835 fois avec une puissance totale de 1.713.353 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 1.713.353 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 27
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:7])Type G.transp. Ch.léger Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma
Nombre 39 2 7 185 1.623 1.572 85 126 157 2
Armes: 12 115 0 2 184 230 575 2.530 345 6.900
Bouclier 55 22 0 2 44 55 220 440 1.100 660
Coque 2.880 960 240 480 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000



La flotte attaquante tire 5.168 fois avec une puissance totale de -1.504.247.296 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 298.089 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 3.798 fois avec une puissance totale de 1.095.265 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 1.095.265 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 27
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:7])Type G.transp. Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions
Nombre 13 3 55 405 405 22 38 45
Armes: 12 0 2 184 230 575 2.530 345
Bouclier 55 0 2 44 55 220 440 1.100
Coque 2.880 240 480 480 480 1.920 8.400 1.920



La flotte attaquante tire 4.299 fois avec une puissance totale de -1.973.507.296 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 112.084 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 986 fois avec une puissance totale de 291.833 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 291.833 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 27
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:7])Type Missile L.léger.
Nombre 6 3
Armes: 184 230
Bouclier 44 55
Coque 480 480



La flotte attaquante tire 4.314 fois avec une puissance totale de -1.965.407.296 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 432 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 9 fois avec une puissance totale de 1.791 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 1.791 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 27
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:7])
Détruit

L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
343.846 unités de métal, 114.701 unités de cristal et 334.215 unités de deutérium



L\'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 46.328.000 unités.
Un champ de débris contenant 182.700 unités de métal et 557.400 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.
La probabilité de création d\'une lune est de 7 %
3255 Lanceur de missiles, 3302 Artillerie laser légère, 183 Artillerie laser lourde, 299 Canon de Gauss, 409 Artillerie à ions, 7 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 0 Grand bouclier ont pû être réparés .
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MessageSujet: Re: RC NECRONTIR   RC NECRONTIR - Page 4 Icon_minitimeVen 16 Mai - 18:21

Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])
Armes: 170% Bouclier: 160% Coque: 170% Type Rip
Nombre 29
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:15])
Armes: 130% Bouclier: 120% Coque: 140% Type P.transp. G.transp. Ch.léger Ch.lourd Sonde Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 3 41 7 7 10 3.800 3.779 326 555 758 27 1 1
Armes: 12 12 115 345 0 184 230 575 2.530 345 6.900 2 2
Bouclier 22 55 22 55 0 44 55 220 440 1.100 660 4.400 22.000
Coque 960 2.880 960 2.400 240 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000 4.800 24.000



La flotte attaquante tire 2.449 fois avec une puissance totale de 1.322.460.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 372.862 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 9.315 fois avec une puissance totale de 3.607.675 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 3.607.675 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 29
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:15])Type P.transp. G.transp. Ch.léger Ch.lourd Sonde Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma G.bouclier
Nombre 3 30 4 6 9 2.928 2.926 250 424 574 20 1
Armes: 12 12 115 345 0 184 230 575 2.530 345 6.900 2
Bouclier 22 55 22 55 0 44 55 220 440 1.100 660 22.000
Coque 960 2.880 960 2.400 240 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000 24.000



La flotte attaquante tire 2.703 fois avec une puissance totale de 1.459.620.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 379.436 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 7.175 fois avec une puissance totale de 2.764.177 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 2.764.177 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 29
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:15])Type P.transp. G.transp. Ch.léger Ch.lourd Sonde Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma
Nombre 3 20 3 4 8 2.021 2.010 174 283 408 14
Armes: 12 12 115 345 0 184 230 575 2.530 345 6.900
Bouclier 22 55 22 55 0 44 55 220 440 1.100 660
Coque 960 2.880 960 2.400 240 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000



La flotte attaquante tire 3.353 fois avec une puissance totale de 1.810.620.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 427.469 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 4.948 fois avec une puissance totale de 1.887.515 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 1.887.515 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 29
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:15])Type P.transp. G.transp. Ch.lourd Sonde Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma
Nombre 1 10 3 6 1.023 1.004 80 144 190 7
Armes: 12 12 345 0 184 230 575 2.530 345 6.900
Bouclier 22 55 55 0 44 55 220 440 1.100 660
Coque 960 2.880 2.400 240 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000



La flotte attaquante tire 2.780 fois avec une puissance totale de 1.501.200.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 268.550 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 2.468 fois avec une puissance totale de 943.467 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 943.467 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 29
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:15])Type G.transp. Ch.lourd Sonde Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma
Nombre 4 1 3 328 329 26 41 63 3
Armes: 12 345 0 184 230 575 2.530 345 6.900
Bouclier 55 55 0 44 55 220 440 1.100 660
Coque 2.880 2.400 240 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000



La flotte attaquante tire 2.912 fois avec une puissance totale de 1.572.480.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 124.057 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 798 fois avec une puissance totale de 297.194 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 297.194 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 29
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:15])Type Missile L.léger. L.lourd Art.ions
Nombre 5 8 1 3
Armes: 184 230 575 345
Bouclier 44 55 220 1.100
Coque 480 480 1.920 1.920



La flotte attaquante tire 6.152 fois avec une puissance totale de -972.887.296 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 4.189 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 17 fois avec une puissance totale de 4.362 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 4.362 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 29
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:15])
Détruit

L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
241.270 unités de métal, 131.955 unités de cristal et 450.000 unités de deutérium



L\'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 46.687.000 unités.
Un champ de débris contenant 94.500 unités de métal et 89.100 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.
La probabilité de création d\'une lune est de 1 %
2660 Lanceur de missiles, 2305 Artillerie laser légère, 202 Artillerie laser lourde, 383 Canon de Gauss, 493 Artillerie à ions, 18 Lanceur de plasma, 0 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pû être réparés .
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MessageSujet: Re: RC NECRONTIR   RC NECRONTIR - Page 4 Icon_minitimeVen 16 Mai - 18:22

Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])
Armes: 170% Bouclier: 160% Coque: 170% Type Rip
Nombre 44
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:14])
Armes: 130% Bouclier: 120% Coque: 140% Type G.transp. Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 116 20 83 9.100 8.463 1.020 513 582 30 1 1
Armes: 12 0 2 184 230 575 2.530 345 6.900 2 2
Bouclier 55 0 2 44 55 220 440 1.100 660 4.400 22.000
Coque 2.880 240 480 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000 4.800 24.000



La flotte attaquante tire 6.452 fois avec une puissance totale de -810.887.296 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 532.517 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 19.929 fois avec une puissance totale de 5.906.023 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 5.906.023 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 44
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:14])Type G.transp. Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 81 16 64 6.582 6.118 737 392 430 22 1 1
Armes: 12 0 2 184 230 575 2.530 345 6.900 2 2
Bouclier 55 0 2 44 55 220 440 1.100 660 4.400 22.000
Coque 2.880 240 480 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000 4.800 24.000



La flotte attaquante tire 5.224 fois avec une puissance totale de -1.474.007.296 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 447.040 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 14.444 fois avec une puissance totale de 4.328.796 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 4.328.796 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 44
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:14])Type G.transp. Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma G.bouclier
Nombre 63 12 45 4.617 4.210 523 283 294 17 1
Armes: 12 0 2 184 230 575 2.530 345 6.900 2
Bouclier 55 0 2 44 55 220 440 1.100 660 22.000
Coque 2.880 240 480 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000 24.000



La flotte attaquante tire 5.127 fois avec une puissance totale de -1.526.387.296 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 409.263 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 10.065 fois avec une puissance totale de 3.049.831 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 3.049.831 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 44
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:14])Type G.transp. Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma G.bouclier
Nombre 42 8 32 2.784 2.542 292 170 176 12 1
Armes: 12 0 2 184 230 575 2.530 345 6.900 2
Bouclier 55 0 2 44 55 220 440 1.100 660 22.000
Coque 2.880 240 480 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000 24.000



La flotte attaquante tire 6.007 fois avec une puissance totale de -1.051.187.296 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 371.040 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 6.059 fois avec une puissance totale de 1.836.410 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 1.836.410 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 44
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:14])Type G.transp. Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma G.bouclier
Nombre 17 6 9 1.092 935 99 54 79 5 1
Armes: 12 0 2 184 230 575 2.530 345 6.900 2
Bouclier 55 0 2 44 55 220 440 1.100 660 22.000
Coque 2.880 240 480 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000 24.000



La flotte attaquante tire 5.585 fois avec une puissance totale de -1.279.067.296 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 213.174 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 2.297 fois avec une puissance totale de 670.545 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 670.545 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 44
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:14])Type G.transp. Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions G.bouclier
Nombre 3 1 98 83 14 7 8 1
Armes: 12 2 184 230 575 2.530 345 2
Bouclier 55 2 44 55 220 440 1.100 22.000
Coque 2.880 480 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000



La flotte attaquante tire 4.430 fois avec une puissance totale de -1.902.767.296 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 46.112 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 215 fois avec une puissance totale de 65.596 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 65.596 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 44
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:14])
Détruit

L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
434.892 unités de métal, 151.672 unités de cristal et 246.310 unités de deutérium



L\'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 70.595.000 unités.
Un champ de débris contenant 208.800 unités de métal et 264.600 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.
La probabilité de création d\'une lune est de 4 %
5824 Lanceur de missiles, 5924 Artillerie laser légère, 673 Artillerie laser lourde, 364 Canon de Gauss, 349 Artillerie à ions, 23 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pû être réparés .
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MessageSujet: Re: RC NECRONTIR   RC NECRONTIR - Page 4 Icon_minitimeVen 16 Mai - 18:23

Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])
Armes: 170% Bouclier: 160% Coque: 170% Type Rip
Nombre 90
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:12])
Armes: 130% Bouclier: 120% Coque: 140% Type P.transp. G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 7 128 3.907 600 1 65 692 14.400 13.671 1.000 700 1.005 100 1 1
Armes: 12 12 115 345 920 0 2 184 230 575 2.530 345 6.900 2 2
Bouclier 22 55 22 55 110 0 2 44 55 220 440 1.100 660 4.400 22.000
Coque 960 2.880 960 2.400 6.480 240 480 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000 4.800 24.000



La flotte attaquante tire 11.090 fois avec une puissance totale de 1.693.632.704 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 842.671 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 36.278 fois avec une puissance totale de 9.819.074 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 9.819.074 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 90
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:12])Type P.transp. G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma G.bouclier
Nombre 4 93 2.853 436 1 53 504 10.650 10.032 738 509 756 72 1
Armes: 12 12 115 345 920 0 2 184 230 575 2.530 345 6.900 2
Bouclier 22 55 22 55 110 0 2 44 55 220 440 1.100 660 22.000
Coque 960 2.880 960 2.400 6.480 240 480 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000 24.000



La flotte attaquante tire 10.974 fois avec une puissance totale de 1.630.992.704 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 818.566 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 26.702 fois avec une puissance totale de 7.205.254 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 7.205.254 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 90
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:12])Type P.transp. G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma
Nombre 2 68 1.868 305 1 33 325 7.027 6.664 513 315 518 41
Armes: 12 12 115 345 920 0 2 184 230 575 2.530 345 6.900
Bouclier 22 55 22 55 110 0 2 44 55 220 440 1.100 660
Coque 960 2.880 960 2.400 6.480 240 480 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000



La flotte attaquante tire 11.244 fois avec une puissance totale de 1.776.792.704 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 748.449 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 17.680 fois avec une puissance totale de 4.693.034 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 4.693.034 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 90
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:12])Type P.transp. G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma
Nombre 2 37 980 157 1 24 157 3.708 3.628 273 171 269 23
Armes: 12 12 115 345 920 0 2 184 230 575 2.530 345 6.900
Bouclier 22 55 22 55 110 0 2 44 55 220 440 1.100 660
Coque 960 2.880 960 2.400 6.480 240 480 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000



La flotte attaquante tire 11.262 fois avec une puissance totale de 1.786.512.704 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 589.483 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 9.430 fois avec une puissance totale de 2.521.718 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 2.521.718 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 90
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:12])Type G.transp. Ch.léger Ch.lourd Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma
Nombre 11 306 48 7 39 1.083 1.126 81 46 87 3
Armes: 12 115 345 0 2 184 230 575 2.530 345 6.900
Bouclier 55 22 55 0 2 44 55 220 440 1.100 660
Coque 2.880 960 2.400 240 480 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000



La flotte attaquante tire 13.040 fois avec une puissance totale de -1.548.334.592 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 255.076 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 2.837 fois avec une puissance totale de 722.436 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 722.436 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 90
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:12])Type G.transp. Ch.léger Missile L.léger. L.lourd
Nombre 1 6 12 5 3
Armes: 12 115 184 230 575
Bouclier 55 22 44 55 220
Coque 2.880 960 480 480 1.920



La flotte attaquante tire 13.485 fois avec une puissance totale de -1.308.034.592 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 1.659 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 27 fois avec une puissance totale de 5.773 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 5.773 points de dégâts


Attaquant Le Charcutier ([3:492:6])Type Rip
Nombre 90
Armes: 540.000
Bouclier 130.000
Coque 2.430.000



Défenseur pyrodragons ([3:492:12])
Détruit

L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
550.854 unités de métal, 165.743 unités de cristal et 132.934 unités de deutérium



L\'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 131.470.000 unités.
Un champ de débris contenant 4.836.900 unités de métal et 2.563.500 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.
La probabilité de création d\'une lune est de 20 %
10800 Lanceur de missiles, 9843 Artillerie laser légère, 670 Artillerie laser lourde, 427 Canon de Gauss, 774 Artillerie à ions, 75 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pû être réparés .



donc a cause de sa j'arrete ogame car être fondateur avec seulement 780 000 points sa sert a rien ! donc qui veut mon compte ?
et qui souhete devenir le nouveau fondateur ?
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MessageSujet: Re: RC NECRONTIR   RC NECRONTIR - Page 4 Icon_minitimeVen 16 Mai - 20:35

tout les raide on été fait le même jour une foie de plus et t'aurai pu porter plainte
toute la W.O.W est la pour te relever pyro
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MessageSujet: Re: RC NECRONTIR   RC NECRONTIR - Page 4 Icon_minitimeVen 16 Mai - 22:47

pfffffff j'ss deg g envie de tt arréter
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MessageSujet: Re: RC NECRONTIR   RC NECRONTIR - Page 4 Icon_minitime

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